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sábado, 12 de janeiro de 2013

sábado, 5 de janeiro de 2013

Chapéu Seleccionador


O Chapéu Seleccionador famoso de Hogwarts dá conta da sua própria génese de uma série de músicas cantadas no início de cada ano escolar. Diz a lenda que o chapéu pertenceu a um dos quatro fundadores, Godric Gryffindor, e que foi conjuntamente encantado por todos os quatro fundadores para garantir que os estudantes seriam classificados em suas casas de mesmo nome, que seriam seleccionadas de acordo com as preferências particulares de cada fundador nos alunos.

O Chapéu Seleccionador é um dos mais inteligentes objectos encantados maioria dos bruxos e bruxas nunca vai encontrar. É, literalmente, contém a inteligência dos quatro fundadores, pode falar (através de um rasgo perto de sua borda) e é hábil em Legilimência, o que lhe permite olhar para a cabeça do utente e capacidades divinas suas ou de humor. Ele pode até responder a pensamentos do usuário.

O Chapéu Seleccionador é notório por se recusar a admitir que cometeu um erro em sua classificação de um estudante. Nas ocasiões em slytherins se comportar de forma altruísta ou generoso,  Ravenclaws quando reprovado em todos os exames, quando Hufflepuffs provar preguiçoso ainda academicamente talentosa e quando Gryffindors exibem covardia, o chapéu firmemente apoia sua decisão original. No balanço, no entanto, o Chapéu cometeu erros de julgamento notavelmente poucos ao longo dos séculos tem sido no trabalho.

sexta-feira, 4 de janeiro de 2013

Guarda Chuva Cor-de-rosa do Hagrid

Hagrid muitas vezes usa seu guarda-chuva rosa para executar tarefas mágicas, que incluem a aceleração de um barco e xingando Dudley, dando-lhe um rabo de porco. Quando Ollivander menciona que a varinha de Hagrid tinha sido agarrada ao meio sobre a sua expulsão de Hogwarts, Harry percebe que Hagrid apertos de seu guarda-chuva muito forte.

quinta-feira, 3 de janeiro de 2013

A varinha

A varinha é o objeto através do qual uma bruxa ou bruxo controlam a sua magia. Ela é feita de madeira e tem uma substância mágica em seu núcleo. Varinhas Ollivander tem feito por núcleos de pena de Fénix, cabelo de unicórnio ou cordas de coração de dragão, e são de diferentes madeiras, comprimentos e flexibilidades.



quarta-feira, 2 de janeiro de 2013

Dinheiro dos feiticeiros

A moeda do mundo dos feiticeiros está dividido em galeões, Sickles e Knuts. Galeões são moedas de ouro de grande porte, Sickles são prata, e Knuts pequeno e bronze. Há 29 Knuts para um Sickle e 17 Sickles para um Galeão.



Noticia da semana

Esta semana falamos sobre os objetos do mundo do Harry Potter.

terça-feira, 1 de janeiro de 2013

O quarto mais pequeno

O menor quarto em quatro, Privet Drive, foi segundo quarto de Dudley antes de movimentos de Harry em - armazenar todos os brinquedos que ele não poderia caber em seu quarto princípal, a maioria dos quais foram quebrados. Harry muda para este quarto após letras começam a aparecer na casa dirigida especificamente ao "Sr. H. Potter, O armário sob as escadas."



Azkaban

A prisão de feiticeiros, Azkaban, é notoriamente difícil de escapar. A ilha-fortaleza de Azkaban é uma prisão de feiticeiros localizada no Mar do Norte, que opera sob a jurisdição do Ministério da Magia.



Câmara dos Segredos

A lenda da Câmara Secreta diz que Salazar Slytherin construiu uma câmara escondida em Hogwarts antes de sua saída da escola. Diz a lenda que a Câmara só pode ser aberto por herdeiro de Slytherin, que, então, seria capaz de libertar o monstro dentro de caçar nascidos Muggles. Harry e Ron ter acesso ao tubo que conduz para a Câmara Secreta através do banheiro da Murta, quando Harry fala serpentês . A própria Câmara é acessada através de uma parede sólida sobre a qual duas serpentes entrelaçadas são esculpidas, os olhos fixados com grandes esmeraldas cintilantes. Falando serpentês novamente faz com que esta parede abria, revelando a Câmara para trás.

A Câmara é muito longo e mal iluminado. Pilares de pedra imponentes entrelaçados com serpentes mais esculpidos apoiar um teto perdido na escuridão. Os pilares lançar longas sombras negras através da escuridão, estranho esverdeado. Uma estátua de Salazar Slytherin, tão alta como a própria Câmara, se coloca contra a parede traseira.